Блог по AR/VR

Монетизация на EV Toolbox

Опытом делится Алексей Плохой, предприниматель из#nbsp;Москвы, реализовавший#nbsp;AR проект "Суздаль" для стенда Владимирской области Международной выставки-форума "Россия".
В#nbsp;какой-то момент мой хороший друг, постоянный клиент, обратился ко#nbsp;мне с#nbsp;задачей#nbsp;— сделать макет достопримечательностей Суздаля с#nbsp;дополненной реальностью для форума "Россия". Задача была нетривиальной. Он#nbsp;уже обращался в#nbsp;несколько компаний, но#nbsp;они запросили большой бюджет, а#nbsp;ему нужно было уложиться в#nbsp;ограниченный, а#nbsp;еще выполнить все в#nbsp;кратчайшие сроки за#nbsp;месяц-полтора.

При этом требовалось делать все с#nbsp;нуля, так как не#nbsp;было ни#nbsp;макета, ни#nbsp;3D моделей. Я#nbsp;согласился, привык к#nbsp;сложным задачам, да и#nbsp;AR я#nbsp;раньше не#nbsp;делал, было интересно. Клиент хотел просто белый макет с#nbsp;объектами. При наведении планшета на#nbsp;эти объекты, они должны были окрашиваться, должна была появляться какая-то история, интерактив для просмотра информации: фото и#nbsp;видео об#nbsp;объектах Суздаля.
Изучив вопрос, я#nbsp;привлек дизайнера для создания моделей объектов по#nbsp;фото. На#nbsp;моделинг у#nbsp;нас ушло около двух недель. Параллельно искал подходящий движок для реализации#nbsp;AR. Нашел ваш конструктор#nbsp;EV Toolbox, скачал бесплатную версию, изучил. Мне понравилась простота и#nbsp;наличие обучающих видео на#nbsp;YouTube. А#nbsp;для моего клиента было важно, что движок российский#nbsp;— патриотичная идея для выставки России.

На#nbsp;печать высококачественных моделей ушло еще 2,5 недели. А#nbsp;на#nbsp;программирование потребовался месяц, так как в#nbsp;процессе возникали сложности. Сейчас, с#nbsp;опытом, думаю, собрал#nbsp;бы все уже за#nbsp;1−2 недели. Мы#nbsp;использовали распознавание плоскостей: планшет наводился на#nbsp;макет, распознавал плоскость и#nbsp;на#nbsp;нее проецировалась интерактивная 3D-модель с#nbsp;анимацией. Над объектами были точки для просмотра информации, видео и#nbsp;фото. Сроки были жесткими, не#nbsp;переносились. Приходилось работать по#nbsp;ночам, но#nbsp;когда видишь результат своего труда#nbsp;— это огромное удовлетворение!
Изначально планировали использовать для просмотра#nbsp;AR три планшета, но#nbsp;контролировать было сложно, оставили два. Благодаря обновлениям через облака, мы#nbsp;еженедельно добавляли новые элементы. Сначала не#nbsp;было движущихся объектов, потом появились кораблики, птицы. Это очень интересный процесс!

В#nbsp;остальном все получилось, заработало. Где-то пришлось поломать голову, писал вам на#nbsp;почту. Огромное спасибо за#nbsp;оперативные ответы в#nbsp;течение 2 дней! Приятным моментом стало, когда программисты апгрейдили продукт, добавив нужную фишку перед запуском. Мы#nbsp;как раз успели ею#nbsp;воспользоваться.

После презентации этого проекта ко#nbsp;мне обратилась компания "Доброград" с#nbsp;желанием сделать нечто подобное. И#nbsp;я#nbsp;реализовал более сложный продукт. Конечно, писать все с#nbsp;нуля в#nbsp;таких случаях не#nbsp;имеет смысла. Я#nbsp;выступаю в#nbsp;роли архитектора, который из#nbsp;готовых кубиков собирает коммерческий продукт, а#nbsp;не#nbsp;игрушку. Для этого не#nbsp;нужно годами учить программирование.
Были моменты, когда 3D дизайнер говорил, что задуманное невозможно реализовать. Садились, разбирались. Я#nbsp;советую не#nbsp;спешить писать в#nbsp;техподдержку. Сначала попробуйте сами разобраться, почитать форумы. И#nbsp;лишь когда поймете, что зашли в#nbsp;тупик, обращайтесь к#nbsp;отзывчивым ребятам из#nbsp;поддержки. Чувствуется, что вы#nbsp;любите свой продукт, живете им.#nbsp;Это очень вдохновляет!

Развитие#nbsp;— основа жизни любого человека во#nbsp;всех сферах. Если не#nbsp;развиваться, не#nbsp;делать что-то новое, это приведет к#nbsp;депрессии и#nbsp;потере себя. Мне интересно создавать проекты, которые несут что-то новое. Этот проект дал максимальный драйв, я#nbsp;получил большое удовлетворение!
2024-06-11 16:37 Интервью Технологии