Материалы AR/VR

VR для людей с ОВЗ: обзор приложений

"Одна из величайших радостей жизни — стать частью чего-то большего, чем твоя собственная жизнь и личный опыт…"

Ник Вуйчич



В одном из недавних материалов мы сделали обзор полезных и увлекательных VR приложений, которые занимают не только детей и подростков, но и старшее поколение. Нас очень радует тот факт, что VR все активнее внедряется в российское образование, показывая высокую результативность смешанного обучения. И мы задумались, а как еще можно расширить границы применения технологии в обучении? Давайте разбираться!

За последние десять лет в системе мирового образования все чаще стало встречаться понятие ИНКЛЮЗИИ. Но пока еще не все участники образовательного процесса хорошо понимают, что оно на самом деле означает. Попробуем дать ему определение.

Инклюзия (от. лат. inclusio, "включение") — это процесс вовлечения в деятельность общества людей, которые имеют особенности в физическом и психическом развитии. Да, речь пойдет о людях с ограниченными возможностями здоровья, иначе говоря, инвалидах. Процесс инклюзии является очень важной и неотъемлемой частью развития любого цивилизованного общества.

Обратимся к простому примеру из жизни. Допустим, мы решили пойти в музей. Выбрали тематику музея и экспозицию, встретились с друзьями, купили билеты и пошли наслаждаться погружением в искусство. Цепочка этих действий не вызывают у нас никаких сложностей в исполнении и кажутся вполне логичными и закономерными: захотел — получил. А теперь представим, с какими сложностями при походе в тот же музей может столкнуться человек с особенностями по зрению (частичное или полное его отсутствие) или опорно-двигательного аппарата (передвигающийся в коляске). Таких людей в нашем социуме становится все больше. Как мы можем облегчить им жизнь и интеграцию в общество? И, самое любопытное, могут ли технологии виртуальной реальности помочь в этом?

Делимся с вами некоторыми готовыми решениями в этой статье.


#1. ДЕВИРТА-ДЕЛФИ


Примеры занятий Девирта -Делфи


Многие из нас наверняка раз слышали о том, что в лечении и реабилитации людей с посттравматическим синдромом, а также с другими соматическими расстройствами не последнее место занимает зоотерапия (или анималотерапия), а в частности, дельфинотерапия. Этот вид лечения и профилактики различного рода заболеваний уже давно применяется на практике и показывает положительные результаты. Но, согласитесь, не у всех пациентов, а особенно у пациентов с выраженными проблемами двигательных функций, есть физическая возможность выехать в океанариум или дельфинарий для проведения терапии.


Специалисты медики и разработчики из Волгограда активно внедряют метод виртуальной реабилитации пациентов с использованием мультимедийных комплексов "Делфи", "Антиболь" и "Точность". Чего только нет на базе этого медицинского центра! Целые кабинеты, оснащенные VR гарнитурами, где пациенты разрабатывают частично или полностью парализованные конечности, и тренажерные комнаты, в которых можно "поплавать" с виртуальными дельфинами. Эта разработка способствует не только восстановлению двигательных функций, но и приносит пациенту удовольствие, что является важным фактором на сложном пути реабилитации и восстановления.





#2. FLOREO VR


Познакомиться с программой реабилитации


Еще один виртуальный помощник для людей с расстройствами аутистического спектра был придуман специалистами компании Floreo VR. В составе реабилитационного комплекса насчитывается уже около 200 уроков в виртуальной реальности, которые помогают пациентам решить проблемы социальной, коммуникативной, поведенческой и жизненной направленности. Список уроков постоянно пополняется, совсем недавно появились уроки, которые знакомят пациентов с такими животными, как панда и игуана. Помимо стандартных ситуаций программа может моделировать условия, которые сложно воспроизвести дома или в школе. И что немаловажно: приложением можно пользоваться как в домашних условиях, так и подключить по сети несколько пользователей на групповых занятиях.




#3. ATTILAN VR



Гораздо сложнее обстоят дела с реабилитацией пациентов, которые в результате каких-либо травм потеряли руку или ногу. Какое же решение предлагают специалисты в таких случаях? "Ну, тут все просто, — скажете вы. — Ведь есть протезы!" Да, действительно, протезы в данном случае являются едва ли не единственным решением. В нашей стране первые бионические протезы начали разрабатывать специалисты из компании "Моторика". Но одно дело разработать протез и "подсадить" его пациенту. Другое дело — это сложный и длительный процесс реабилитации и привыкания пациента к новой механической конечности, приобретение навыков владения различными движениями. И тут на помощь приходят разработчики новой VR платформы ATTILAN VR, которая мотивирует пациентов к быстрой реабилитации в игровой форме.

Перед пользователями приложения стоит задача колонизации Марса, а для этого, находясь внутри международной космической станции ATTILAN нужно выполнять мелкие бытовые задачи, которые направлены на активное взаимодействие с протезом. Интересно это приложение еще и тем, что для различных мер реабилитации предусмотрены различные персонажи внутри этой игровой платформы, так что пациенты не только не заскучают от однообразных действий, а еще и пообщаются с виртуальными аватарами.





#4. REVIVR


Узнать больше о тренажере


Интересный метод реабилитации предложили в Самарском государственном медицинском университете. Местные специалисты разработали специальный нейротренажер ReviVR, который в силах поставить человека на ноги во всех смыслах этого выражения. Наряду с шлемом виртуальной реальности для практических занятий пациенты используют также специальные пневмоманжеты, которые создают давление на стопы и имитируют давление почвы на них при ходьбе. В результате такой терапии активизируются не только мышцы, но и мозговая активность, что помогает в лечении не только постинсультных состояний, но и болезни Паркинсона и рассеянного склероза.





#5. SEE MY WORLD



Если все описанные выше приложения виртуальной реальности помогают именно людям с ОВЗ, то разработчики из центра Сенсортех задумались над созданием VR симулятора, который симулирует зрение с нарушениями. Данное приложение призвано помочь здоровым людям понять, с какими трудностями сталкиваются больные с теми или иными отклонениями в зрении. Например, как видит мир человек с катарактой. В качестве экспертов при разработке этого VR симулятора выступали ведущие офтальмологи из различных медицинских центров России, поэтому имитация зрительных отклонений получилась максимально реалистичной.





Как мы видим, инновационные технологии все активнее входят в нашу жизнь, не только развлекая нас, но и помогая в сложных процессах лечения, реабилитации и инклюзии. И этот процесс вхождения приносит свои ощутимые плоды.


А ведь сегодня мы, можно сказать, стоим в самом начале пути: VR технологии в медицине только-только начали свое продвижение на российский и международный рынки. Лично мы верим, что с каждым годом количество полезных VR приложений и разработок будет расти, и это приведет к более глубокой интеграции людей с ОВЗ в полноценную жизнь в обществе.

Приложения Абилимпикс